收购战争(Acquisition War)

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有了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一次新的创业,一次未知的冒险。……马太效应 你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍,……科技研发 通过控制科技公司后进行科技研发获得不平等的竞争优势,迅速取得胜利 总部收购 当你收购对手所有总部意味着你将接管他所拥有的所有公司

偶像经理人(Idol Manager)

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为了培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么或辞退什么,,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的可来责罚她们……为的不只是您个人目标,要维持公司的运作必须作出相应的反击。……创建公司的办公室∶从简单的办公室和舞蹈室开始,构思课程来培训您的旗下偶像,最后以公司的专题咖啡馆和剧院以创造稳定的收入来源

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……必须是你的银行卡汇款的账号名。比如叫疯王子,那么填写:FENG WANGZI全部大写。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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发起:wavebbs 我们是一群真心喜爱游戏的人凝聚起来的公司,我们项目 FringeWars 受到了……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的

网络复合体(Cyber Complex)

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我们学会了与生活 - 我们必须。……拥有55%全球资源的欧亚V公司开始植入一种旨在提高人口生产力的新型强制性大脑模型。……我们中的一些聚集在一起,形成了抵抗。我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

朋友,还在为技术合伙出走而痛苦?选我吧,因为我已存了几年弹药,为爱发电完全没问题!……找对,每个方面的研发人员足够强大2.……其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

iGlobe:游戏出海并不难,畅销做好三件事——被批“精神鸦片”,中国游戏将何去何从?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29326

放在一个篮子的鸡蛋总是让不放心,这已经是游戏行业的经营现状,如果限于一国一地,很容易受到政府政策和经济景气的影响……这么大的蛋糕,这么好的机会,不香?当然香的,很多先知先觉者已经赚到盆满钵满。……爱个萝卜(iGlobe.ca)游戏翻译公司可以作为成功的案例参考,创始程先生是清华大学的高材生,他以工科生特有的严谨作风

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30077

社交媒体的发展是非常迅速的,在这样快节奏的更新,用户的口味越来越刁。……有同一调查显示,公司平均需要12小10分钟才能回复客户服务请求。……我们曾与世界上一些收入最高的游戏公司合作,知道如何在这个竞争激烈的市场中取得成功

火光幻想:凤凰团(Firelight Fantasy: Phoenix Crew)

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Firelight Fantasy:Phoenix Crew 有关第三壮观的剑战的游戏。……巨人必须在短短一天之内在堡垒周围筑起一堵墙。他会应付这个艰巨的任务?很难给出答案。……但是首先,您需要到达堡垒本身。 雷击 当您做出诺言,您就需要认真做事并将其付诸实践

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